巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了,……而是改为消耗SP,而SP在战斗一开始统一都是0,并且会随着时间增加,如何在现有的SP使出最符合效益的技能

Pusher: Drug Tycoon

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◎ 回合战斗: 评估风险,决定要战斗、和平解决还是尝试逃脱。……◎ 对抗法律法律密切关注你的一举一动,并将毫不犹豫地采取行动对付您。……◎ 意外事件: 准备好迎接意外事件,它们可能会帮助或损害你的业务,取决于你如何应对

会员:vx15331659933

indienova.com/u/vx15331659933

缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证

【声明】邮件“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷”并非由 indienova 官方发布

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请各位开发者注意甄别真伪。……indienova”字样误导获取开发者个人信息的行为,我们已第一时间向腾讯问卷系统、腾讯官方投诉,后续还将通过法律手段维护自身权益

Brainagi:《墨盤》隱私政策

indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337

墨盤》收集到的您在《墨盤》發佈的有關資訊資料,包括但不限於參與活動、成交資訊及評價詳情; (c) 違反法律或違反……資訊披露 在如下情況下,《墨盤》將依據您的個人意願或法律的規全部或部分的披露您的個人資訊: (a)……,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺上創建的某一交易中

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

Justus 一种Godot项目组织形式近来启动了一个小型项目,完全采用 godot 3的引擎,旨在验证并探索一个完整游戏开发过程中的模块实现……为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……如何组织godot的特有资源文件格式tres?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

版本:Early Access


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